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2022年1月11日火曜日

Pillars of Eternity II 紋章官 オーラニック

紋章官 オーラニックの倒し方

オベリスクはバリアで無敵。オーラニックがバリアを解くと攻撃してくる。5つのオベリスクのうち、「恐怖のオベリスク」(恐怖攻撃)と「憤怒のオベリスク」(チェーンライトニング攻撃)が厄介。オーラニックを先に倒してもオベリスクは残り、攻撃してくる。死ねる。

<対策>

恐怖のオベリスク:ワエルの風(理性の状態異常攻撃に耐性)を使って休憩しておく。

憤怒のオベリスク:バリア解除時に魔法反射のポーションを飲む。

その他、オーラニックが呪文唱えそうになったらレンジャーやクロスボウで妨害、オベリスクは殴打系で攻撃。オーラニックのバフ剥がしの際にウィザードが居ると便利。召喚キャラをオーラニックの近くにおいて囮にするのも良い。

オーラニックを削り過ぎると全オベリスクのバリアが解除されるため、彼女のHPを1メモリ以上残しておき「憤怒のオベリスク」を壊す。コレさえ壊せればオーラニックを倒してもなんとかなる。

2021年5月17日月曜日

Thea: The Awakening 戦闘メモ

Blunt Damage(打撃):2体目の相手に余剰ダメージを与える

Piercing Damage(刺突):相手に刺突表記の半分のダメージを与え、その左に配置される

Poison(毒):HPが減っている敵に対し毒ダメージ2倍

Leech(吸血):与えたダメージと同じだけ自身を回復

Confuse:相手の行動を一回休みにする(スキル値が敵LV以下だと効果なし)

Counter Offence:相手の攻撃カードを1枚破棄(スキル値未満のカードに限る)

Counter Tactic:相手の戦術カードを1枚破棄(スキル値以下のカードに限る)

Shield Ally:味方のシールド値を増加

Support Ally:味方の攻撃力を増加

First Action:味方の配置を一番左に変更(スキル値が味方LV以下だと効果なし)

Get Closer:戦術カードを攻撃カードとして使う。但し一回行動休み。刺突攻撃は通常通り即時発動、相手の左に配置される。


戦闘フェイズ中に場のカードが無くなると手札・捨札が攻撃対象になる

戦闘終了後、負傷(wound)の回復:食料があれば1ターンに1回復。キャンプや村で回復力UP。医者がパーティーに居ると死亡率低下。


Thea: The Awakening Gods

Thea: The Awakeningを遊んでます。クエストは有志により日本語化可能、ありがたい!
UI周りなどは無いためいろいろメモ。

Veles

  1. 叡智の道!村人は知恵に専念しており、より速く研究する。(必要なポイントが10%減少)
  2. 精強!村人は、病気・呪い・知性のチャレンジの際、鎧に+2のボーナスを獲得。
  3. 小さな魔法!村人に、若者よりも賢く経験豊富な長老のSageを配置。
  4. 古の血統の祝福!村人は魔法に+2ボーナスを獲得。
  5. デスタッチ!村人が毒攻撃を獲得!

Svarog

  1. 太陽の祝福!復活した太陽の力に導かれ、村人がより早く経験値を獲得(必要なポイントが10%減少)
  2. 正しき信念!全村人がスピーチに+2ボーナス魅力に+3ボーナスを獲得
  3. 太陽の盾!村が日中に攻撃される可能性が減少。
  4. 太陽の視覚!村に高度な監視塔がある状態でスタートする。(+1〜+3の視界範囲)
  5. 光の道!遠征にて追加の移動ポイントを獲得

Zorya

  1. 充実した教育!村人は成功して女神に感銘を与えるよう駆り立てられられ、より早く経験を積む(必要なポイントが10%減少)
  2. 戦士の道!村人は、ダメージに+1、遠隔ダメージに+2のボーナスを獲得
  3. タフネスに生まれて!村人は、+3アーマーを獲得
  4. 星の贈り物!村人は、上級武器を1つ所持しスタートする。
  5. 星に祝福された子供たち!スタートした村人の中に「Zoryaの息子」がいる!

Horos

  1. 夜這う者!夜のターン中、村人はダメージ+1、遠隔ダメージ+2のボーナスを獲得。
  2. 影の住人!村人はステルス+2のボーナスを獲得。
  3. 獣の目!夜のターンの視界は昼間と同様に良好。
  4. 夜王の命令!スタート時の村人の中に、月に忠実な僕であるNightstalkerがいます。(初期設定の村人1人と入れ替えのため、職人がいない場合や、採集人が1人しかいない場合もある)
  5. 月の道!遠征隊夜のターン中、追加の移動ポイント+2を獲得。

Mokosh

  1. 緑の指!村人は採集が速くなる。(必要なポイントが10%減少)
  2. 母の介添!村人は、採集+1のボーナスを獲得。
  3. 豊かな食料!村の食料資源が1つ増加。
  4. 土地に根ざした生活!村には既にPasture(牧草地)がある。
  5. 母の手技!村人は体力に+4のボーナスを獲得し、クラフトが早く出来る。

Morena

  1. 基礎教育!村人は賢く、より速く研究する(必要なポイントが10%減少)
  2. 汝の敵を知れ!村人は民俗学に+2ボーナス、動物との関係に+3ボーナスを獲得
  3. 高度な教育!村人は衛生学に+1ボーナス戦術に+2ボーナスを獲得
  4. ペンは剣よりも強し!闘争心を高めるための基本的な道具を6つ獲得。(6つの装身具を所持しスタート)
  5. 勝利への叡智!アドバンスメントポイント+2でスタートする。

 Lada

  1. 希望の力!村人の収集と研究が速くなる(必要なポイントが10%減少)
  2. 愛の力!村人は意志+2、知性+ 1、体力を+ 3獲得
  3. 美貌と豊穣!村人の魅力+ 3、50の食べ物を手に入れ、いつでも祝えるようになる!
  4. 金品を寵愛する娘!武器や防具などの上級装備を追加してスタートする。
  5. 悩殺オーラ!年老いた賢いSageが村に加わり、Ladaの教えを広める。

Perun

  1. この上ないスタート!村人は、より早く「採集」「クラフト」「経験値」を獲得。(必要なポイントが10%減少)
  2. 激しい力!村人が+1、遠隔ダメージ+2、ダメージ+ 2を獲得
  3. 轟く叡智!アドバンスポイント+3追加でスタートする
  4. 瞬時の建立!鍛冶屋、監視塔、柵が建設された状態でスタートする。(全てレベル1の建物)
  5. 落雷!村人の体力に+5、インベントリにレアなクロスボウ(Perun's Arrowbearers)が2つある状態でスタートする。
2019年11月21日木曜日

剣の街の異邦人 画像取り込み キャラ画像

Steam版 剣の街の異邦人をクリア。
キャラ画像が好きなものに変えられるので、今回はこんなので遊びました。スマホゲーム「ロストオーダー」吉田明彦氏のイラストです。かわいい。
オヤツ片手に遊べるゲームはのんびり出来てやっぱり良いです。面白かった~。


ダウンロードはこちらにある右上の「ダウンロード」ボタンから。
2018年6月27日水曜日

Battle Chasers: Nightwar

セールで購入したBattle Chasers: Nightwar、ちょっと始めてみたら戦闘システムが面白くて止められません。簡単に紹介すると、ストーリーは淡白なJRPG。仲間になるキャラは六人でパーティーは三人まで、控えには経験値入らず。私は各ダンジョンをノーマル~レジェンドまで一度ずつプレイするので満遍なく使っています。ダンジョン内で釣りをすると特別品が入手できます。序盤のお金の使い道は序盤はレシピと釣り道具購入、次点で店のアップグレードが良さそう。コントローラーでのプレイを推奨。他、マニュアルには載ってないことなどを記載。

ガリーは壁を壊せる

土煙がたってる扉の前でグラウンドスマッシュ!
ガリーのダンジョンスキル「グラウンドスマッシュ」は近くの敵を短時間スタンさせる他、脆い壁を壊すことも出来ます。マニュアルの文章が途中で消えているためしばらく気付きませんでした...

ボーナススキルポイントは振った後も変更可能

ボーナススキルポイントは何度でも変更可能。これでスキルポイント振りに悩まないで済みます。便利!

キューブは武器をグレードアップ

左画像は武器投入前。右画像は投入後に発見したところ。
キューブに武器を入れると別の部屋にワープ。発見して回収するとグレードアップしています。

ミーブの魔法の館はバフをくれる

 カード占い。出たカードによりバフやデバフをつけてくれます。

店のグレードアップをしよう

街にある店をアップグレードするといいことが。エンチャントや装備品作成などが出来るようになります。 

「火の神の遺灰」は何度でも使える

 もうフリントなんて必要ないんだ!

スキンは宿屋の「パーティーメンバーを選択」で変更可能

 シャドウコインで購入したスキンは宿屋で変更できます。

ここから下は攻略メモ。見たい方だけドラッグで反転してください。
  • 火の洞窟:フリントで明かりを灯すと中央でイベントが。クリアするとエンチャントも出来るようになります。なおフリントは全部で12個必要。
  • ウェルトのテント:ウェルトに鉱石を三回渡すとレシピが貰えます。
  • カルデウスの墓:雷の紋章はデッドウォッチの落雷に当たると充電できます。
2018年5月11日金曜日

BGEE NPC ポートレイト変更

今更ですがBaldur's Gate: Enhanced Editionにハマってます。そこで濃ゆかったNPCのポートレートを、

またも剣の街の異邦人的に変更しました。下の二列はオリジナルキャラ用。ダウンロードはこちらから(右上スミにある下向き矢印でダウンロードできます)。zipを解凍後、全てのbmpファイルを「ドキュメント/Baldur's Gate - Enhanced Edition/portraits」の中に入れると変わるです。
2018年1月29日月曜日

The Sexy Brutale 地図

The Sexy Brutaleをクリア。12時間ほど楽しませて貰いました!物語、音楽ともサイコーです!あんまり面白かったので実績100%にしてしまいました。
自分で地図に書き込みし(主に招待状の位置)攻略していたものをアップ。攻略情報が記載されているためご注意を。画像はちっさくしておきます。



2017年10月2日月曜日

Might and Magic X Legacy 地図

自分用に製作して使っていた最寄りオベリスクなどを記載した地図を公開。


GM魔法販売場所メモ:
「重量級」:ザ・クラッグの呪術ハウス(21-20)
「光の言葉」:シーヘイヴンの教会図書館(20-20)
「気迫のひと時」、「ファイア・バースト」、「体力低下」:ハーバー・ディストリクト
2017年9月29日金曜日

Might and Magic X Legacy 拡張 The Falcon & The Unicorn 謎のクリプト

謎のクリプトの順番をメモ。
  1. ロナン・ザ・グレート
  2. 祝福を受けたブライアン
  3. 有能なロナン2世
  4. 愛しのローガン
  5. 優雅なコナー
  6. ユーワン・ザ・ビルダー
  7. 陽気なブライアン2世
  8. 耐え忍ぶロナン3世
  9. レア・ザ・ピースメーカー
2017年9月8日金曜日

Might and Magic X Legacy バグ修正方法

Might and Magic X Legacy 始めました。
Might and Magicは初プレイ。とても面白いのですが、バグに遭遇しまくり...Steamのユーザーレビューは賛否両論...確かにこれは人に勧めづらい。
調べてみると海外フォーラムに解決方法がいくつかありました。
今後もバグに遭遇したら(これ以上遭いたくないよ!)こちらに追加メモします。
※修正方法はデータ改変のため、いじる方は自己責任で行って下さいね。

レヴとの会話でエレメンタル・フォージ行きが選択出来ない

Might & Magic X - Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\Dialog
の中にある「LevDialog.xml」を開き、
<condition xsi:type="PrivilegeUnlockedCondition" privilegeID="1001" failState="DISABLED" />

<!-- <condition xsi:type="PrivilegeUnlockedCondition" privilegeID="1001" failState="DISABLED" /> -->
に変更する(4カ所とも)。
これでエレメンタル・フォージ行きが選択可能になります。

ロード・キルバーンのクエスト「モンバードを捕まえろ」が出現しない

Might & Magic X - Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\Dialog
の中にある「LordKilburnDialog.xml」を開き、
<condition failState="HIDDEN" xsi:type="QuestActiveCondition" questID="37"/>

<!-- <condition failState="HIDDEN" xsi:type="QuestActiveCondition" questID="37"/> -->
に変更する。
ロードキルバーンと再び話せるようになるためクエストが更新可能になる。
レベル2を開く鍵を落とす衛兵二名がレベル1の施錠された扉に出現する。
※このバグは私は遭遇して無いので詳細不明 

エレメンタル・フォージでグラコールを倒し、ジョン・モーガンへ報告後もポートメイロン城の西の橋が渡れない

橋を使わず、街の馬を使う。
もしくは、バイナリエディタ(私は「Stirling」を使いました)でセーブデータを改変する。以下はセーブデータ改変方法。

C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames\ほにゃらら\403
の中にあるセーブデータをバイナリエディタで開く。
文字列「terrain_106_67」を検索する。
74 65 72 72 61 69 6e 5f 31 30 36 5f 36 37 01 20 20 20 07 56 69 73 69 74 65 64 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 01 20 20 20 0b 54 65 72 72 61 69 6e 54 79 70 65 04

74 65 72 72 61 69 6e 5f 31 30 36 5f 36 37 01 20 20 20 07 56 69 73 69 74 65 64 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 01 20 20 20 0b 54 65 72 72 61 69 6e 54 79 70 65 01
に変更する。
すると、橋の衛兵やバリケードはそのままですが素通りできるようになります。

第四幕の「千の恐怖の墓」クリア後、ヤシュターの会話で「ダンスタンの記憶」ダンジョンに行けない

Might & Magic X - Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\Dialogの中にある「YeshtarDialog.xml」を開き、
privilegeID="1002"のある行を二カ所とも 
<!--  -->で挟む。すると行けるようになる。
※情報はコメント欄にてKappaさんよりご報告いただきました。

拡張コンテンツのCDキーが有効にならない、リワードが貰えない等

キーを入力しても拡張が有効にならない他、Uplayのアクション、リワードが反応無し(実績は解除されるんですが)。Steamにも問い合わせてみましたがUBIに聞いてとのこと。先月からUBIに問い合わせ中で未だ返事無し。とほほ。
※Uplayの接続問題は2017/09/22に解決したため訂正いたしました。

参考:
GameFAQs Problem troubleshooting (if quest is broken)
UBISOFT Forums Thread: Act 2 help Imperial Sentinel / Seahaven | Forums
2016年9月6日火曜日

Grim Dawn カーソル迷子。

気分転換にええです。
Titan Questは死ぬほど遊んだので気にはなっていたGrim Dawn。
Humble BundleのHumble Monthlyに出てたので...や...安い...ひと月だけ購入。
ハクスラ卒業するつもりだったのにぃ。

そして早速インストール&起動したのですが、カーソルが見えませぬ。
ああ、またかい...と思い、ゲームのプロパティからウィンドウ化することに。
大抵フルスクリーンのゲームはウィンドウ化すればカーソル出て来るのです。
Steamライブラリのゲーム名からプロパティでいじくるんです!
...ってやったんですが。
何故かウィンドウ化しない。ありー
で、英語フォーラム見たらGrim Dawnフォルダに入ってるRepair.exeてのを起動せいと。
こんな便利なものが。
その後ゲームを起動してみると、無事ウィンドウ化出来てました。
きちんとカーソルも出てきました。
遊べました。
2016年8月2日火曜日

SimCity 4 Deluxe 日本語化出来ました

うーん懐かしい。
GAMESPLANETのサマーセール初日にSimCity 4 Deluxeが280円程度で販売してたため、日本語版のパッケージを持っていながらも買い直し。随分前にディスクが壊れてしまってたのです(傷は無い)。一年持たなかったんですけど!インストールすると最後のトコ、閉じないんです。でもDATAは展開出来てたので日本語用のファイルは救出しときました。というわけでこのファイルが使えるかテストしてみたら。
使えました!えがった!
もう都市シミュレーションではCities: Skylinesを遊ぶつもりですが、SimCity 4 Deluxeは散々遊ばせて貰った名作なので手元に置いておきたかったのでした。
ちなみにSteam版。win10で特に何もせず動きます。
2016年7月3日日曜日

Drakensang - Phileasson's Secret

Steamサマーセールで安かったのでついDrakensang: The River of Timeの拡張「Drakensang - Phileasson's Secret」を買ってしまいました。こっちも翻訳するつもりです。頑張れれば。
こっちもwin10で起動するには本体と同じように起動オプションに「-windowed」の入力が必要でしたねえ。
それにしても今年のサマーセールはあまし買わなかったなあ。
2016年6月26日日曜日

The Vanishing of Ethan Carter Redux 日本語化 (GOG版)

The Vanishing of Ethan Carter Redux (GOG版)の日本語化です。
2chの「The Vanishing of Ethan Carter」スレッドの有志の方184さんが作られたものを使用させていただきました。ありがとうございます!
ただ私の環境下だとreadme通りでは日本語化出来なかったので今後のためにメモっときます。メモっとかないと忘れちゃうのだった...
そいや4Kも対応してました。私は解像度下げましたが。
■readme の3番 「EthanCarter-WindowsNoEditor.pak」ファイルについて
場所を移動せずそのままの状態で「UE4 pak Unpacker」を使用することにより、ファイルが適所に配置されました。
で4、5は飛ばして6以降はまた readme通りにやると日本語化出来ました。
2016年6月22日水曜日

Amnesia: The Dark Descent 日本語化 (GOG版)

夏はホラー!ってことで 今更ながら Amnesia: The Dark DescentをGOGのサマーセールで買いました。特に何もせずwin10で動きます。
日本語化については少し修正する部分が必要だったのでメモっておきます。
まず一度英語で起動確認してから始めてくださいね。

有志様、翻訳ありがとうございます。
<用意するもの>
penumbra日本語化 @ ウィキ「Amnesia:日本語化ファイル」
「2010年11月19日版 日本語化ファイル (Amnesia_Jpn_101119.zip 1,431KB)」を入手・解凍しておいてください。その中身を以下のようにいじくります。
  1. config/lang_mainフォルダにあるjapanese.langをメモ帳などで開き、3行目の
    <Directory Path="fonts/jpn" /> を
    <Directory Path="fonts/eng" />に変更・保存
  2. さらにファイル名をjapanese.lang→english.langに変更
  3. configフォルダにあるbase_japanese.langのファイル名をbase_english.langに変更
  4. configフォルダにあるmain_init.cfgをメモ帳などで開き、
    20行目と21行目のjapanese部分をenglishに変更・保存(以下のようにする)
    DefaultBaseLanguage = "base_english.lang"
    DefaultGameLanguage = "english.lang"
  5. fontsフォルダにあるjpnフォルダのフォルダ名をengに変更
  6. これで準備完了。あとは各ファイルをインストール済みのAmnesiaの対応フォルダの中に入れて行けばOK。上書きがイヤな方はバックアップを忘れずに。ランチャーの言語選択でEnglishを選ぶと日本語が表示されます。
ランチャーから選べるJustine。続きもあるのね。知らなかった。
起動しなかったりしたら「main_settings.cfg」を捨てて起動しなおせば良いみたいです。このファイルの場所はGOG版の場合だと起動ディスク内Usersフォルダを辿って行くとありますねぃ。

そいやDrakensang: The River of Timeの翻訳も進めてますよ!といっても結局プレイしながら進めていて、今まだNadoretですけろも。しかも気分転換にHand of Fateも遊んでたり。終わりが見えない!
2016年4月28日木曜日

Pillars of Eternity Hero Edition その3

クリアしました。時間かかりましたが面白かった!始めるとテキスト読むの夢中になっちゃうね・・・。

3章

■リーレ・ア・レーメン
地下にてヌリデックとの会話。私の選択は・・・
2:”行け。お前の種族に幸多からんことを。”
その結果:アドラの目の二つの質問に答え、対応した記号を二人で踏みましたが・・・何も起こらない!
正解は3:[攻撃する]でした。3を選ぶとヌリデックの死体から「石を」拾え、祭壇でエンチャント出来るようです。・・・やり直しました。くぅう!(反転で表示)
■星位の評議会
ガラヴェインだけはすぐ誓いを立てることができ、他の3柱はクエスト1個終わらせてから「我に誓わんかい」になります。悩みましたが最終的に私が選んだのは結局ガラヴェイン。ハイレアも捨てがたかったが・・・ちなみにどの神にも誓わないのももちろんアリです。

■ソウルバインド武器
最終的にこんなんなりました。ソウルバインドアイテムはこれしか拾えなかったなあ。

■一番強かった敵
スカイドラゴンでした。しっぽ怖い。
2016年4月19日火曜日

SpellForce 2: Gold Edition 日本語化 (Steam版)

またgamazavrのセールで買ってしまいました...VPN要らず、そして100円とか買わざるを得ない。Pillars of Eternity終わったらDivinity Original Sinやるつもりなのですが。
そんなわけでSpellForce 2: Gold Edition を日本語化です(OSはwin10)。Gold Editionには本体であるShadow Warsと拡張のDragon Stormが入ってます。
有志様による翻訳状況は以下の通り。ありがたや~!
  • Shadow Wars(本体):キャンペーン=翻訳完了 / フリーゲーム=機械翻訳
  • Dragon Storm(拡張):機械翻訳を意味が通じるよう修正
英語のまま一度起動してみましたがwin10ではカーソルが動作せず、互換モードでwin7に設定したところ動作可能になりました。
spellforce2.exeを右クリックしてプロパティを表示、互換性タブから設定できます。
解像度は色々選べますが日本語化した場合は1600X1200までが使用可能。1920X1440、2048X1536を選ぶと文字が消えます。アスペクト比は変えられないのがちと悲しい。
それと「カメラがRPG視点で固定化されて元に戻らない」という面倒なバグがあるそうなので公式パッチページの一番上にある「SpellForce 2 Patch availabled」のパッチを入手し日本語化する前にあてときましょう。
気を付けるところはそのくらいで日本語化そのものに関しては特に難しいところはないのですが、一応書いとくです。


日本語化手順

  1. SpellForce Wiki日本語化/Shadow Wars/ファイル一覧から「SpellForce2+jp_mod.zip」を入手・解凍
  2. ゲームフォルダSpellforce 2 Gold Edition/base(私のパスだとD:/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Spellforce 2 Gold Edition/base)の中に、入手した各データをそれぞれ該当するフォルダの中に入れる(gfxフォルダは該当フォルダが無いのでそのままbaseフォルダ内に入れる)。
  3. 日本語化/Dragon Storm/ファイル一覧から「機械翻訳版」を入手・解凍
  4.  ゲームフォルダSpellforce 2 Gold Edition/addon1/data内に入手した「english.cff」を入れる
以上です。なお、英語に戻すかもな方は上書きする前にファイルバックアップして下さいませ。
また、デフォルトでは明朝だったので私はゴシックに変更しました。
雰囲気は明朝のが良いと思うのですがゴシック系のが好きなので。
左がデフォルトの明朝。右がゴシックに変更したもの。
ゴシックにしたい方のために。

フォント変更手順

  1. SpellForce Wiki日本語化/Shadow Wars/ファイル一覧から「Spellforce2 日本語フォント v1.02 梅版」を入手、解凍。 
  2. 「SF2FontJP_v102」に入っている「gothic」がゴシックフォントのフォルダ。中に入っている「fonts」フォルダと「gfx」フォルダをゲームフォルダ内の該当するものと入れ替えれば終わり。
2016年4月18日月曜日

Overlord II 日本語化 (Steam版)

gamazavrでセールだったので「Overlord II」を購入。gamazavrYUPLAYと違い日本から購入しやすいのでたまに利用させて貰ってます。Overlord IIはVPNの必要も無く普通にSteamにコード登録できました。ほいで日本語化なのです(OSはwin10)。

必要ファイルが再配布おっけぃだったのでありがたくココにもデータ置いときます。
用意するものは以下の3つ(rar、zipファイルのため解凍して使ってください)。

日本語化手順

  1. ゲームフォルダOverlord II/Language(私のパスだとD:/Games/SteamLibrary/steamapps/common/Overlord II/Language)にOverlordII 日本語化Mod「OverlordII 日本語化beta」フォルダ内の.8ldファイルを全部入れる(上書き)。
  2. ゲームフォルダOverlord II/Language/Resourcesにある.8ldファイル全てを「O2Tools」で.xmlに変換。.8ldファイルは不必要なため削除。
  3. 「OverlordII 日本語化beta」フォルダ内の「Overlord II/Language/Resources」にあるxmlファイルを手順2の場所に入れる(上書き)。
  4. ゲームフォルダOverlord II/Resourcesに「OverlordII 日本語化beta」フォルダ内の「Overlord II/Resources」にある「Interface.xml」を入れる。
  5. 日本語フォント「しねきゃぷしょん」の「cinecaption2.28.ttf」ファイルをコピペするなどで3つに増やす。ファイル名はそれぞれ「Overlord.TTF」「Subtitle.ttf」「Title.TTF」にリネーム。ゲームフォルダOverlord II/Language/ENGLISHに3つとも入れる(上書き)。
以上です。
手順2で使用するO2Tools。上から2番目のボタンが一度に複数のファイルをXML変換してくれる。
なお、英語に戻すかもな方は上書き・削除する前にファイルバックアップとっといてね。
手順2と手順4のResourcesフォルダは違うものなので注意です。
2016年4月13日水曜日

Pillars of Eternity Hero Edition その2

3.02のパッチを当てました。GOG版なので手動です。ちなみにパッチ当てるのに結構時間かかって焦りました。そして基本バグ修正だと思ってたのですが、魔法とかも変わってました。うぅ、私のマインドウェイブが・・・(選んだ対象ではなく自分から発射されるようになった)。
日本語化も再度導入しなおしたのですが、その際synctamさんの「Pillars of Eternity MOD Launcher (PEM-Launcher) 」にお世話になりました。これは便利!
今後 日本語化は、
  1. ディスオナード日本語化計画さんのファイルを頂き日本語化MOD導入
  2. 上記同梱でフォントMOD導入
  3. synctamさんのPEM-Launcherを導入
な感じでやるとええですね。PEM-Launcherには「日本語改行MOD」、「オートセーブ抑止MOD」、「バージョン表示MOD」が入ってます。オートセーブ抑止MODが何気にうれしい。

さて、ついでにここまでの疑問などをメモメモ。

第2章

■ハドレット砦の隠者
公聴会に出席するためには戒律の騎士団、ハウス・デアモネール、十二使徒のいずれかを選択しなければならない。それぞれお互い意見が対立しているので全ての名声はMAXに出来ないぽい?
私は戒律の騎士団を選択。

■ストームウォール峡谷
いじりまくってもどうにもならない・・・
ここの謎が解けなかったのですが、メインクエストを進めたら行けるようになりました。

お城の修繕も全て完了。こんな感じできれいになっていきました。
2016年4月8日金曜日

Sid Meier's Civilization IV: The Complete Edition (Steam版) を日本語化

GamesPlanetでセールしてたのと有志様による日本語化可能なようなので買い直し。
Sid Meier's Civilization IV: The Complete Edition (Steam版)、日本語化トライです。なおOSはwin10。
まずは本体の「Sid Meier's Civilization IV」と、DLCの「Civilization IV: Beyond the Sword」をインストール。
動作確認のため一度起動してみましたがXMLエラー表示の嵐!その後は英語で普通に動いたんだけど・・・なんじゃこれ( ;∀;)
焦りましたがどうやら英語版はエラー表示出るのが普通らしいです。
起動確認後終了し、「Civ4 Multi WIKI」さんの手順通り進めたら簡単に日本語化出来ました。
Civ5も持っていますが個人的にはCiv4のが好きですねぃ。暫く時間が取れなくて遊べないと思うけど、拡張は持ってなかったので楽しみです。