Blunt Damage(打撃):2体目の相手に余剰ダメージを与える
Piercing Damage(刺突):相手に刺突表記の半分のダメージを与え、その左に配置される
Poison(毒):HPが減っている敵に対し毒ダメージ2倍
Leech(吸血):与えたダメージと同じだけ自身を回復
Confuse:相手の行動を一回休みにする(スキル値が敵LV以下だと効果なし)
Counter Offence:相手の攻撃カードを1枚破棄(スキル値未満のカードに限る)
Counter Tactic:相手の戦術カードを1枚破棄(スキル値以下のカードに限る)
Shield Ally:味方のシールド値を増加
Support Ally:味方の攻撃力を増加
First Action:味方の配置を一番左に変更(スキル値が味方LV以下だと効果なし)
Get Closer:戦術カードを攻撃カードとして使う。但し一回行動休み。刺突攻撃は通常通り即時発動、相手の左に配置される。
戦闘フェイズ中に場のカードが無くなると手札・捨札が攻撃対象になる
戦闘終了後、負傷(wound)の回復:食料があれば1ターンに1回復。キャンプや村で回復力UP。医者がパーティーに居ると死亡率低下。